Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре
Читать фрагмент
Электронная книга
Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре
  • Электронная версия
  • Бумажная версия
379
В корзинуУбрать из корзины
Как читать книгу после покупки
Смартфон,
планшет
Ноутбук, ПК
Ридер
  • Описание
  • Оглавление
ID
19682
Издательство
Альпина Паблишер
Год выпуска
2020
Формат
ePub
Размер
2.95 MB
Что это Первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу, основанный на реальном опыте авторов и их коллег. О чем Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта. Цитаты Главная сложность в выстраивании интерактивного сюжета — оптимизировать его под производственные ограничения, ведь очевидно, что простая прогрессия (один выбор порождает два, а те, в свою очередь, — ещё по два и т. д.) быстро перегрузит вашу историю, утомит зрителя и потребует довольно ошеломительного бюджета. Оцените, насколько ваша аудитория готова приложить усилие к взаимодействию с сюжетом и миром. Речь и о заинтересованности в интерактивной механике, и о комфортном присутствии в интерактивной среде. Очевидно, например, что длинная непрерывная история вряд ли подходит для просмотра в VR-шлеме, а для мобильных устройств идеален формат, где звук играет меньшую роль, чем картинка. Для того чтобы адекватно вывести зрителя из пассивного наблюдения в активное участие, необходимо при помощи монтажных приёмов и интерфейса дать ему понять, что сейчас необходимо сделать выбор. В̀ течение нескольких секунд зрителю необходимо перестать показывать сюжетно значимые вещи, необходимо «замереть», заморозить время и предложить варианты выбора. Вы узнаете: - Что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр) - Как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета - Какие приемы есть в интерактивном сторителлинге - Как организовать логику производства интерактивной истории Зачем читать - Изучите специфику повествования интерактивных медиа - Узнайте тенденции развития контента и технологий - Используйте описанные методы и приемы для создания собственного проекта - Примените опыт специалистов и первооткрывателей в области интерактива Для кого Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.

Отзывы

0 отзывов
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.